Домашние игры для всей семьи

Диана Явтушенко #журналист
Домашние игры для всей семьи Сейчас, когда новогоднее застолье уже позади, самое время насладиться приятным семейным досугом. Мы составили списки самых интересных настольных, словесных и письменных игр, которые помогут собрать и по-настоящему увлечь всех членов семьи.

Приглашайте друзей и родственников, чем больше игроков, тем веселее игра!


Настольные игры

1) "Alias" ("Элиас")

Суть игры:

За минуту, которая отсчитывается песочными часами, нужно объяснить, как можно больше слов из карточек игрокам своей команды. Использовать синонимы или перевод на английский запрещено. В дополненных версиях иногда слова приходится рисовать, изображать пантомимой или объяснять с определенными эмоциями: театрально рыдая или неадекватно смеясь. Выигрывает команда, которая первая добралась до конца игровой доски, на которой фиксируются все успехи игроков.

Количество игроков: не ограничено
Возраст: от 6 лет


2) "Имаджинариум"

Суть игры:

Необходимо придумывать ассоциации к карточкам из игрового набора. Сложность заключается в том, что изображения на картах далеко не простые, а очень необычные, отчего становится еще интересней. Озвучив свою ассоциацию, игрок кладет карту рубашкой вверх на стол, а остальные должны выбрать из своего набора наиболее подходящие к сказанному карты и положить их рядом. Вы выиграете, если в общей массе карт вашу отыщет хотя бы один человек (в идеале: все, кроме одного).

Количество игроков: 4-7 чел
Возраст: от 16 лет


3) "Монополия"

Суть игры:

Имея стартовый капитал в начале игры, участники должны приумножить свое состояние и разорить соперников. Все это происходит на квадратном игровом поле, а "бизнесмены" используют карточки, деньги и фишки. Главная цель: разорить противника и возвысить себя в ранг миллионера и монополиста.

Количество игроков: 2–8 чел
Возраст: от 8 лет


4) "Уно"

Суть игры:

Игра начинается с раздачи игровых карт. Игроки ходят по очереди, выбрасывая поверх карты противника свою, подходящую по цвету или достоинству. Если таковой нет, то придется набирать из колоды до тех пор, пока не обнаружится нужная карточка. Цель игры: как можно быстрее сбросить все, что оказалось в ваших руках. Кто сделает это последним, тот и будет проигравшим.

Количество игроков: 2–10 чел
Возраст: от 7 лет


5) "Скрэббл" ("Эрудит")

Суть игры:

Участники получают по семь стартовых букв (всего их 104) и выкладывают их на поле 15 на 15 квадратов, составляя слова. Очки игрокам начисляются за количество букв в выложенном слове.

Количество игроков: 2–4 чел
Возраст: от 8 лет


Настольные игры вместе с детьми

1) "Пакля-Рвакля"

Суть игры:

Простая и очень классная игра, в которой нужно рифмовать предметы на картинках. Кто первый срифмовал, забирает "использованные" карты, а кто накопил их больше всех – выигрывает. Это очень динамичная, азартная и творческая игра, тренирующая сообразительность и внимательность.

Сначала нужно перемешать все карты и выложить 6 штук на стол рубашками вниз. И тут же начать искать на карточках предметы, которые можно срифмовать, например, кокос и абрикос, или сирень и тюлень. А можно обнаружить сразу несколько рифмующихся предметов, например платок-цветок-котелок, и забрать себе сразу три карты – это получится у того, кто назвал рифму первым. После этого на стол докладываются недостающие карты и снова начинается гонка за рифмами.

Количество игроков: 2-6 чел
Возраст: от 6 лет


2) "Барабашка"

Суть игры:

В настольной игре Барабашка участникам предстоит освоиться в интерьере старинного замка. Запомните – здесь есть красное кресло, синяя книжка, зеленая бутылка, серая мышка и белый призрак. Но вы его не бойтесь, местное привидение больше всего на свете любит фотографировать и играть. Иногда, правда, у него получается путаница с цветами. Задача игроков открывать карты-фотографии и как можно скорее хватать нужный предмет. Как определяется нужность предмета?

Есть пара правил:
  • хватаем только предмет, который отпечатался на фотографии с настоящим цветом. Например,  видите на фото зеленую бутылку – смело берите ее, пока Вас не опередил кто-то другой – бутылка ведь действительно зеленая. 
  • смело хватайте предмет ни изображения, ни цвета которого НЕТ на карте. Например, открыта карта с белой мышью и синей бутылкой – значит хватать надо не мышь, не бутылку, не белое привидение, не синюю книгу, а красное кресло! – его как раз и нет на фотографии.

Количество игроков: 2-8 чел
Возраст: от 6 лет


3) "Летчик Луи"

Суть игры:

Отважный Лётчик Луи на своём маленьком красном самолётике начинает тренировочные полёты. И всё бы шло отлично, если бы не эти надоедливые курицы! Да-да, если вовремя не набрать высоту, столкновение с пернатыми неизбежно. И тогда окрестные фермеры, в роли которых выступают игроки, будут крайне недовольны!

В распоряжении каждого участника есть специальная кнопка, нажав которую можно подбросить пролетающий самолёт вверх и тем самым спасти своих драгоценных курочек. От удара самолётик Луи будет крутиться-вертеться и устроит настоящие чудеса на виражах…. Ну, а если зазеваться, то, увы, одна из куриц слетит с забора.

Количество игроков: 2-4 чел
Возраст: от 4 лет


4) "Хрю!"

Суть игры:

Веселый карточный хоровод устроили звери: котик, коровка, собачка, ослик и овечка. Да так разогнались, что теперь и не разглядеть, где кто – только мелькают мордочки и хвосты. Зато начинается настоящая игра!

Если увидишь пару одинаковых зверей, то первым хлопай по картам и громко крикни, как выбранные зверята: "Мяу!" или "Мууу!". Только не ошибись, от неверного крика твои звери разбегутся. Кстати, следи за царицей всего хоровода - свинкой, громко крикни "Хрю!" и победа станет еще ближе!

Количество игроков: 2-6 чел
Возраст: от 4 лет


5) "Эй! Это моя рыба!"

Суть игры:

Есть игровое поле, состоящее из 60 льдин – шестиугольных плиток (гексов) с нарисованными на них рыбами (на каждой от 1 до 3 штук). Есть пингвины ваши и ваших соперников. Эти пингвины любят рыбу и, в попытках собрать как можно больше, прыгают с льдины на льдину. Их зависимость от рыбы, видимо, так велика, что они абсолютно теряют над собой контроль и в состоянии двигаться только по прямой. И уж если начали движение, то не успокоятся, пока не наткнутся на препятствие, будь то другой пингвин, край игрового поля или полынья, появившаяся на месте растаявшей льдины.

Спросите, что за растаявшая льдина? Так ведь когда пингвин покидает льдину, она тает, разламывается на кусочки и растворяется в воде (проще говоря – снимается с поля). И вся рыба с неё достаётся этому пингвину (ну, или вам, если вы его счастливый обладатель). Тем и живут. Кто больше рыбы к концу партии насобирает, тот и победил.

После нескольких партий вы наверняка станете гораздо более изощрёнными собирателями рыб, чем в самом начале.

Количество игроков: 2-4 чел
Возраст: от 8 лет


Письменные игры

1) "Энциклопедия"

Кроме ручки и бумаги для игры потребуется  какой-нибудь энциклопедический словарь

Суть игры:

Ведущий находит в энциклопедии слово, которое неизвестно никому из присутствующих (здесь остается уповать на их честность – но жульничать в этой игре неинтересно и непродуктивно). Задача каждого из игроков – написать энциклопедическое определение этого слова, придумав из головы его значение и по возможности замаскировав текст под реальную небольшую энциклопедическую статью.

Ведущий тем временем аккуратно переписывает настоящую дефиницию из энциклопедии. После этого "статьи" перемешиваются и зачитываются ведущим в произвольном порядке, включая и настоящую,  а играющие голосуют за то, какой именно вариант им кажется наиболее убедительным. В конце концов происходит подсчет голосов и распределение очков.

Любой игрок получает очко за верно угаданное настоящее определение и еще по од­ному очку за каждый голос, отданный другими участниками его собственному варианту.

После этого листы раздаются обратно и разыгрывается новое сло­во – всего их должно быть примерно 6-10. В эту игру можно играть и коман­дами: придумывать мнимые определения коллективно.

Количество игроков: от 4-х чел


2) Игра из кинофильма Квентина Тарантино "Бесславные ублюдки"

Суть игры:


Каждый игрок придумывает для своего соседа роль (обычно это какой-нибудь известный человек), пишет ее на бумажке и приклеивает бумажку соседу на лоб: соответственно, все ви­дят, какая у кого роль, но не знают, кто же они сами. Задача участников - с помощью наводящих вопросов, ответы на которые формулируются как "да" или "нет" ("Я историческая личность?", "Я деятель культуры?", "Я знамени­тый спортсмен?"), узнать, кем именно они являются.

В такой форме, впрочем, игра довольно быстро себя исчерпывает, поэтому темы можно придумывать совершенно разные и вместо известных людей играть, например, в профессии (включая экзотические – "карусельщик", "таксидермист"), в кино- и литера­турных героев (можно смешивать их с реальными знаменитостями, но об этом лучше договориться заранее), в еду (один игрок будет ризотто, а другой, скажем, зелеными щами) и даже просто в предметы.

Количество игроков: любое


3) "Телеграммы"

Суть игры:

Играющие выбирают слово, на каждую букву которого нужно будет придумать часть телеграммы - первая буква ста­нет началом первого слова, вторая - второго и так далее.

К примеру, выбрано слово "вилка". Тогда телеграммой может стать следующее послание: "Верблюд исцелен. Лечу крокодила. Айболит". Еще один виток игры – добавление жан­ров. Каждый игрок получает задание написать не одну, а несколько телеграмм из одного и того же слова - деловую, поздравительную, романтическую (о ти­пах сообщений договариваются заранее). Телеграммы зачитываются вслух, выбирается следующее слово. 

Количество игроков: любое


4) "Дешифратор"

Суть игры:

Каждый из участников пишет слово не длиннее 6 букв, не содержащее букв: ь,ы,ъ.
Теперь нужно представить что это – аббревиатура, которую надо расшифровать.

Расшифровка может быть самой неожиданной, чем смешнее, тем лучше.

Например:

-ЗИМА
Зайцы Ищут Мерзнущих Альпинистов

-БЭБИ
Блондин-Электрик Боится Иглоукалывания

-СТОЛ
Степан терпеливо окучивал лук.

Побеждает тот, у кого получается самая оригинальная расшифровка.

Количество игроков: любое


5) "Чепуха"

Суть игры:

Каждому участнику выдаются длинные полоски бумаги. На них нужно написать  свой ответ на вопрос и свернуть  листок так, чтобы не было видно написанного, затем листок передается  соседу, по кругу.

Подобным образом необходимо ответить на несколько вопросов.

Вопросы:
- Кто?
- С кем?
- Где?
- Когда?
- Что делали?
- Чем дело закончилось?
- Что об этом сказали люди?

После того, как все ответы написаны, передают листки еще раз, разворачивают и по очереди зачитывают вслух. В этой игре нет победителей и проигравших, ее результатом является всеобщий смех.

Количество игроков: от 2-х чел


Словесные игры

1) "Ассоциации"

Суть игры:

Ведущий ненадолго выходит из помещения, за это время остальные решают, кого из присутствующих они загадают (это может быть и сам ведущий). Вернувшись, игрок задает остальным вопросы – с каким цветком у вас ассоциируется этот человек, с каким транспортным средством, с какой частью тела, с каким предметом кухонной утвари и т. п., – чтобы понять, кто загадан.

Вопросы могут быть самые раз­ные – это не ограничено ничем, кроме воображения играющих. Поскольку ассоциации – дело индивидуальное и точное совпадение тут может и не слу­читься, принято давать угадывающему две или три попытки.

Количество игроков: любое*


*Игра рассчитана на большую компанию, но если компания небольшая, можно расширить круг загадываемых общими знакомыми, не присутствующими в этот момент в комнате, хотя классический вариант “ассоциаций” – это все же герметичная игра.


2) Игра в "П"

Суть игры:

Один игрок загадывает другому слово, которое тот должен объяснить остальным, – но пользоваться он может при этом только словами на букву "п" (любыми, кроме однокоренных). То есть слово "дом" придется объяснять, например, так: "построил - проживаю". Если сразу угадать не удалось, можно подбрасывать дополнительные ассоциации: "постройка, помещение, пространство, простей­шее понятие…" И под конец добавить, например, "Периньон" – по ассоциации с шампанским Dom Perignon.

Если отгадывающие близки к победе, то ведуще­му пригодятся комментарии типа "примерно", "приблизительно", "почти пра­вильно" – или, в противоположной ситуации: "плохо, подождите!". Обычно после того, как слово угадано, объяснявший придумывает новое слово и шеп­чет его на ухо угадавшему – тот становится следующим ведущим.

Количество игроков: от 4 чел


3) "Характеры"

Суть игры:

Один из игроков ненадолго покидает помещение, а пока его нет, остальные придумывают слово, коли­чество букв в котором совпадает с количеством оставшихся в комнате участ­ников. Далее буквы распределяются между игроками, и на каждую из них придумывается характер (поэтому слова, в которых есть "ъ", "ы" или "ь", не подходят). Пока слово не угадано, игроки ведут себя в соответствии с выбранным характером – задача ведущего понять, какие именно характеры изображают его партнеры, и восстановить загаданное слово.

Представим, к примеру, что компания состоит из семи человек. Один уходит, остальные придумывают шестибуквенное слово "старик" и распределяют между собой роли: первый, скажем, будет скрытным, второй – терпеливым, третий – авторитарным, четвертый – радушным, пятый – игривым и шестой – коварным. Вернувшегося игрока встречает какофония голосов – компания "проживает" свои роли до тех пор, пока их не разгадают, а ведущий задает игрокам вопросы, помогающие раскрыть их образ.

Единственное условие – как только ведущий произнесет верный характер – например, угадает ко­варного – тот должен признаться, что его инкогнито раскрыто, и объявить номер своей буквы (в слове "старик" – шестой).

Количество игроков: от 4 до 10 чел


4) "Узнай песню"

Суть игры:

Ведущий удаляется, а остав­шиеся игроки выбирают известную песню и распределяют между собой ее слова - каждому по слову. Например, загадана песня "Пусть всегда будет солнце": одному игроку достается слово "пусть", второму – "всегда", тре­тьему – "будет", четвертому – "солнце". Ведущий возвращается и начинает задавать вопросы – самые разные и неожиданные: "Твой любимый город?", "Куда впадает Волга?", "Что делать и кто виноват?". Задача отвечающих – употребить в ответе свое слово и постараться сделать это так, чтобы оно не слишком выделялось. Отвечать нужно быстро и не очень пространно, но не обязательно правдиво.

Ответами на вопросы в данном случае могут быть, например, "Один город мне выбрать сложно, но пусть сегодня это будет Рио-де-Жанейро" или "Волга – в Каспийское, но так происходит не всегда, каждый третий год она впадает в Черное".

Ведущий должен уловить, какое слово в ответе лишнее, и угадать песню. Часто играют со строчками из стихов, а не из песен.

Количество игроков: от 4 до 5 чел


5) "Любимая буква"

Суть игры:

Выбирается какая-то буква, и на любой вопрос ведущего игрокам нужно отвечать словами, начинающимися только с этой буквы. Задача ведущего – задавать каверзные вопросы, сбить с толка игроков. Игра проводится в очень быстром темпе. Если игрок ошибся и назвал слово на другую букву или замешкался и не смог назвать слово на счет “Раз-два-три”, он выбывает из игры, и вызывается следующий участник – он вытаскивает уже другую букву. Выигрывает тот, кто ни разу не ошибся. И так – пока игра не надоест.

Вот примерный диалог:

- Как тебя зовут?
- Роман
- В какой стране ты живешь?
- В России 
- Твой любимый овощ?
- Редис
- Какой фильм ты смотрел вчера?
- Ромео и Джульетта
- Твой любимый писатель?
- Ремарк

Количество игроков: любое


Больше игр в разделе "Досуг" Базы Знаний "Мамсилы"

Автор: Диана Явтушенко, редактор рубрики "База знаний", мама

Фото: Kiel James Patrick
Поделиться:
Комментарии (0):
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация

Нажимая на кнопку «Зарегистрироваться» я принимаю условия
Пользовательского соглашения и даю свое согласие на обработку персональных данных

Поздравляем с успешной регистрацией на нашем сайте. Мы выслали на ваш электронный адрес письмо с инструкцией для подтверждения пароля.
Восстановление пароля
Проверьте почту. Мы отправили вам ссылку для восстановления пароля
Связаться с экспертом
Провести марафон
Временный текст сообщение об успешной отправке